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아재의 게임세상

AI가 본 와우 내부전쟁 딜러 티어리스트

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월드 오브 워크래프트(이하 WoW)에서 "내부 전쟁"(War Within) 확장팩의 딜러(또는 DPS: Damage Per Second) 직업 순위는 캐릭터의 특성과 역할, 각 레이드 환경에 따라 다양하게 평가됩니다. 딜러들은 여러 요인으로 인해 성능이 달라지며, 개발진의 밸런스 조정도 지속적으로 이루어지기 때문에 순위 역시 변동될 수 있습니다. 하지만 일반적으로 확장팩이 출시된 직후의 메타에서는 다음과 같은 특성에 따라 딜러 순위가 형성됩니다.

1. 상위 티어 딜러

내부 전쟁 확장팩에서 가장 높은 성능을 보이는 상위 티어 딜러들은 뛰어난 순간 화력과 지속 딜링 능력을 겸비한 직업군입니다. 특히 레이드와 던전 모두에서 높은 효율성을 발휘할 수 있는 직업들이 이 티어에 속합니다. 이들은 단일 대상과 다중 대상 모두에서 탁월한 데미지 출력을 보여주며, 파티의 주요 딜러로서 강력한 역할을 수행할 수 있습니다.

  • 파괴 흑마법사(Warlock, Destruction): 파괴 흑마법사는 강력한 단일 타겟 딜과 높은 생존력을 자랑하며, 마법 피해를 입히는 여러 강력한 스킬로 인해 레이드에서 많은 인기를 끕니다. 또한 각종 유틸리티와 버프 스킬을 통해 파티 기여도가 높습니다.
  • 암흑 사제(Priest, Shadow): 암흑 사제는 도트(DOT) 기반 공격으로 지속적인 데미지를 가할 수 있어 여러 적에게 장기적으로 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 또한, 치유와 유틸리티 능력 덕분에 레이드에서 유용하게 활용됩니다.
  • 불타는 마법사(Mage, Fire): 불타는 마법사는 폭발적인 순간 화력과 적응력이 뛰어나며, 화염 피해 기반의 다양한 공격으로 빠르게 적을 제압할 수 있습니다. 특히 대규모 공격에서 강점을 보이며 PvE와 PvP 모두에서 높은 평가를 받고 있습니다.

2. 중상위 티어 딜러

중상위 티어는 상위 티어보다는 살짝 떨어지지만 여전히 높은 딜링 능력을 보유하고 있으며, 특정 상황에서 강력한 역할을 수행할 수 있는 딜러들로 구성됩니다. 이들은 특정 던전이나 보스 전투에서 매우 유용한 스킬을 갖추고 있어 레이드와 파티 구성에서 자주 선택됩니다.

  • 암살 도적(Rogue, Assassination): 암살 도적은 단일 타겟에서 엄청난 피해를 가하며, 잠입과 회피 능력도 뛰어나 생존율이 높은 딜러입니다. 보스 전투에서 우수한 성능을 보이며, 빠르게 적을 마무리할 수 있습니다.
  • 격노 전사(Warrior, Fury): 격노 전사는 단일 및 다중 타겟 모두에서 강한 피해를 입힐 수 있는 근접 딜러로, 빠른 공격 속도와 높은 기동성을 갖추고 있습니다. 전사의 특성상 방어 능력이 낮아 생존이 어려울 수 있지만, 파티에서 전투 버프 제공 역할도 맡아 유용합니다.
  • 사격 사냥꾼(Hunter, Marksmanship): 사격 사냥꾼은 원거리 물리 피해를 입히며, 다수의 적을 상대하는 데 탁월합니다. 특히 명중률이 높고 빠른 대미지 누적이 가능해 레이드와 던전 모두에서 활약이 가능합니다.

3. 중간 티어 딜러

중간 티어 딜러들은 특정 상황에서 훌륭한 성능을 발휘하지만, 상위 티어만큼 안정적이진 않은 딜러군입니다. 특정 던전이나 레이드에서 강점을 발휘할 수 있지만, 대체로 전반적인 상황에서 성능이 다소 떨어질 수 있습니다.

  • 징벌 성기사(Paladin, Retribution): 징벌 성기사는 단일 타겟 및 AoE 모두에서 준수한 성능을 보입니다. 강력한 공격 스킬을 바탕으로 준수한 딜링 능력을 보유하고 있지만, 생존성과 기동성 면에서는 한계가 있습니다.
  • 고양 주술사(Shaman, Enhancement): 고양 주술사는 지속 딜링 능력이 좋고, 근접 전투에서 강점을 가지지만 생존력이 부족한 점이 단점입니다. 특히 지원형 유틸리티 스킬이 많아 파티에 유익합니다.
  • 야성 드루이드(Druid, Feral): 야성 드루이드는 다중 타겟에서 꾸준한 딜링을 수행하며, 단일 타겟에서도 경쟁력 있는 딜링 능력을 보입니다. 단, 드루이드의 고유 스킬 운용이 까다로울 수 있습니다.

4. 하위 티어 딜러

하위 티어 딜러는 특정 환경에서 성능이 크게 제한되거나 조작 난이도가 높아 인기가 적은 직업들입니다. 이들은 스킬 쿨타임 관리와 특정 조건에 따라 피해량이 크게 좌우되기 때문에 다루기가 어렵습니다.

  • 무기 전사(Warrior, Arms): 무기 전사는 격노 전사보다 다소 낮은 딜링 성능을 보이며, 특정 상황에서만 강력한 성능을 발휘합니다.
  • 야수 사냥꾼(Hunter, Beast Mastery): 야수 사냥꾼은 사격 사냥꾼에 비해 다소 떨어지는 성능을 보이며, 다수의 적을 상대하기보다는 단일 타겟에서 강점을 가집니다.
  • 정기 주술사(Shaman, Elemental): 정기 주술사는 원거리 마법 딜러로 중상위 티어에 비해 다소 떨어지며, 지속적인 마나 관리가 필요합니다.

결론

WoW의 내부 전쟁 확장팩에서 딜러 순위는 상황과 플레이 스타일에 따라 다르게 적용될 수 있습니다. 최상위 티어의 딜러들은 높은 딜링 성능을 바탕으로 레이드와 던전 모두에서 유용하게 활용되며, 중상위와 중간 티어 딜러들 역시 특정 상황에서 높은 효율을 보일 수 있습니다.

최종 선택은 파티 구성과 개별 전투 환경에 따라 달라질 수 있습니다. 효과적인 파티 구성각 직업의 장점을 최대한 살릴 수 있는 전략이 무엇보다 중요합니다.

 

 

음...???

 

전혀 아닌거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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